La Bande A Donald
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Tribes Ascend

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Tribes Ascend Empty Tribes Ascend

Message  Munchkin Sam 31 Mar - 19:38

Tribes Ascend Tribes_ascend_17334.nphd_

Salutations amis palmipèdes, je suis ici pour vous présenter un petit fps plutôt cool : Tribes Ascend.


La petite vidéo accrocheuse...

En bref, c'est un fps très rapide sur de grandes maps, basé sur le mode capture de drapeau et demandant pas mal de teamplay et de skill (mais pas trop vous inquiétez pas). Et le jeu en vaut le détour... En plus il est gratuit!

La petite explication du comment que ça se passe :

2 équipes, 2 bases, 2 drapeaux, 1 objectif : capturer le drapeau ennemi et le ramener à sa base sans que l'équipe adverse ait volée le votre. Les maps sont très grandes et pour cause : chaque personnage dispose d'un jet-pack et d'un système de ski permettant d'atteindre facilement les 160km/h! Le joueur dispose de 9 classes ayant chacune ses propres caractéristiques, armes et rôles dans l'équipe. Vous pouvez foncer a 200km/h en pathfinder pour tenter de capturer le drapeau ennemi, défendre la salle du générateur en technicien avec vos fidèles sentries, organiser une fête dans la salle du générateur ennemie en tant que brute avec vos grenades-fractal-disco, ou bien essayer de toucher quelqu'un en sniper et être totalement inutile pour votre équipe... Y'en a pour tous les gouts!

Le ski, c'est quoi?

C'est un truc assez simple, pas trop dur a prendre en main et qui fait toute la richesse du jeu. La touche de ski permet de conserver sa vitesse : utilisée en descente vous accélérerez, et en montée vous perdrez votre vitesse. La petite astuce, c'est de mettre un coup de jet-pack pour monter sans perdre de vitesse, et se débrouiller pour retomber dans une descente pour aller toujours plus vite. Les maps sont assez vallonnées en général et il faut gérer l'énergie du jet-pack pour foncer atoute vitesse capturer le drapeau ennemi.

Les truc cools en vrac :
- 9 classes customisables (changer et améliorer ses armes, ses bonus...).
- C'est super rapide, le gameplay est original est vraiment fun, ça change des fps au caca style CoD :trollface:
- C'est gratuit, vous pouvez payer quand même pour débloquer des armes et des bonus, mais vous pouvez tout débloquer sans payer, simplement en jouant, donc pas de désavantages.
- Y'a même des véhicules (une moto, un tank et un avion).
- Si vous aimez pas la capture de drapeau, il y a aussi un mode teamdeathmatch et un mode arena 5v5, mais c'est vraiment moins fun.
- Défendre le générateur, c'est cool.
- Y'a plein d'armes différentes : shotgun, pistolet, lance-disques, mortier, attaque-aérienne...
- Graphiquement c'est pas trop moche, bon c'est pas les animations à la bf3, mais les maps sont belles et les skybox plutôt classes.

Les trucs moins cools :
- Y'a pas de chapeaux (mais y'a des skins comme sur lol).


Alors envie d'essayer?

Inscrivez vous ici : https://account.hirezstudios.com/tribesascend/?referral=1491402&utm_campaign=email
C'est gratuit, et si vous utilisez ce lien, j'aurais un bonus d'xp pour acheter des armes.


A bientôt pour une partie!
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Tribes Ascend Empty Re: Tribes Ascend

Message  Morty Sam 31 Mar - 19:59

Je vais tester
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Tribes Ascend Empty Re: Tribes Ascend

Message  Kleenexmonsuce Sam 31 Mar - 21:22

Ca à l'air plutôt sympa. Je vais essayer
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Message  Kleenexmonsuce Dim 1 Avr - 12:52

La prise en main est assez difficile. J'arrive pas à tuer les gens. Mais le jeu est plutôt sympa
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Tribes Ascend Empty Re: Tribes Ascend

Message  Munchkin Dim 1 Avr - 13:20

Pour commencer, faites du team deathmatch en pathfinder. Faut d'abord apprendre a être efficace avant d'aller sur les vrais maps de capture de drapeau.

Le truc c'est de rester en mouvement, utilise tout le temps le ski pour aller le plus vite possible, au début concentre toi sur la map et tes déplacements. Si tu es en dessous de 100km/h, t'es une proie facile. Après une fois que tu maitrises bien le ski, faut réussir à toucher les autres, tout est dans l'anticipation.

Le pathfinder est rapide et facile a manier, c'est l'idéal pour débuter.
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Tribes Ascend Empty Re: Tribes Ascend

Message  Maurice Dim 1 Avr - 15:28

Chaud.
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Tribes Ascend Empty Re: Tribes Ascend

Message  Kleenexmonsuce Dim 1 Avr - 18:09

Tout va trop vite pour moi
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Tribes Ascend Empty Re: Tribes Ascend

Message  Maurice Dim 1 Avr - 18:14

J'avoue c'est rapide, j'touche pas les mecs.
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Tribes Ascend Empty Re: Tribes Ascend

Message  Flûtemasuce Dim 1 Avr - 18:20

Et pendant ce temps-là, Jean-Luc est crédité à 15% d'intentions de vote.

¡ VIVA LA REVUCIÒN CON JUAN-LUCHO MELENCHON !

Tribes Ascend 1337083710
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Tribes Ascend Empty Re: Tribes Ascend

Message  Maurice Dim 1 Avr - 18:55

Munchkin est à 126 % il parait.
Maurice
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Tribes Ascend Empty Re: Tribes Ascend

Message  Flûtemasuce Dim 1 Avr - 19:13

Maurice a écrit:Munchkin est à 126 % il parait.

Tribes Ascend Melenchon-grimace

"Munchkin" JAI PRIS TROP CHER DANS MON ANUS!!!

Tribes Ascend Bannierego7

Les flottes suivantes se sont affrontées le : 29.03.2012 04:34:22
Tribes Ascend Separateurrc5

Attaquant AnT0n_LoV3_NiNi Jean-Luc Melenchon (4:92:5)
Armes: 120% Bouclier: 100% Coque: 110%
V.bataille 1.486
Traqueur 345

Défenseur Munchkin38 (4:118:10)
Armes: 100% Bouclier: 100% Coque: 100%
G.transp. 70
Ch.léger 130
Ch.lourd 25
Croiseur 80
V.bataille 120
Recycleur 40
Sonde 45
Bombardier 20
Sat.sol. 10
Destr. 20
Traqueur 10
Missile 300
L.léger. 100
L.lourd 20
Can.Gauss 30
Art.ions 27
P.bouclier 1
G.bouclier 1

Tribes Ascend Afterbattleun0


Attaquant AnT0n_LoV3_NiNi Jean-Luc Melenchon
V.bataille 1.482 ( -4 )
Traqueur 345 ( -0 )


Défenseur Munchkin38
Détruit

Tribes Ascend Separateurrc5

Tribes Ascend Resultatsl5
L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
99.815 unités de métal, 99.397 unités de cristal et 157.553 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 240.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 19.476.000 unités.
Un champ de débris contenant 3.312.000 unités de métal et 1.582.500 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 1.47 % par la flotte de l'attaquant, à 98.53 % par la flotte du défenseur
La probabilité de création d'une lune est de 20 %.

Tribes Ascend Rentaiw0
Attaquant avec/sans recyclage: 5.011.265 / 116.765
Défenseur avec/sans recyclage: -14.581.500 / -19.476.000



Crée par OGame Winner - basket
Model : Standard
Skin : OGW White (by Gamewinner)

Tribes Ascend Melenchon
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Tribes Ascend Empty Re: Tribes Ascend

Message  Maurice Dim 1 Avr - 19:27

Même pas de lune le con. Donald


Dernière édition par Maurice le Lun 2 Avr - 13:00, édité 1 fois
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Message  Munchkin Dim 1 Avr - 20:57

Oh putain le con. Donald

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Tribes Ascend Empty Re: Tribes Ascend

Message  Maurice Lun 2 Avr - 12:57

Ca y est j'ai saisi le truc, j'ai mis des air shot en jugg et pathfinder. Smile
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Tribes Ascend Empty Re: Tribes Ascend

Message  Kleenexmonsuce Lun 2 Avr - 13:01

Perso je préfère jouer en jugg. J'arrive à tuer des gens mais ça repose encore beaucoup sur la chance.
Même si les déplacements font tout l'interêt du jeu ils sont peut être un peu trop rapide
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Tribes Ascend Empty Re: Tribes Ascend

Message  Maurice Lun 2 Avr - 14:01

J'aime bien, mais c'est chiant tout seul quand même.
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Tribes Ascend Empty Re: Tribes Ascend

Message  Munchkin Lun 2 Avr - 14:26

Ouais tous seul c'est pas très marrant, faites tourner les pseudos!


Sinon si vous trouvez que ça va trop vite, c'est normal en deathmatch. Par contre en ctf ça devient vraiment intéressant. Autant à l'extérieur tout le monde va vite, et ça fait des maxis poursuites pour le drapeau sur toute la map. Autant en intérieur et en défense les lourds seront plus forts, vu que c'est plus la capacité a faire des dégâts et à encaisser qui compte.

En gros en ctf :
Pathfinder : tu va chercher le drapeau ennemi et tu récupère le tiens si il est capturé.
Sentinel : tu mets ton brouilleur de radar pour sniper.
Infiltrator : tu va chez l'ennemi mettre le bordel dans la defense.
Soldier : très polyvalent, attaque comme défense.
Technicien : défense principalement, avec les sentries et le pistolet pour réparer le générateur, les radars et tourelles.
Raider : très bon pour détruire les défenses.
Jugernaut : détruire les défenses au mortier ou défendre le générateur.
Doombringer : champs de forces pour défendre, javelin pour démonter les avions et minigun, le but c'est de se mettre sur le drapeau et de fumer tout ce qui passe.
Brute : grenade dico.


Mes favoris sont tech, juger et doom. Après ça dépends des maps.
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Message  Kleenexmonsuce Lun 2 Avr - 16:59

Faut qu'on s'organise une petite session.
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Message  Flûtemasuce Lun 2 Avr - 17:00

J'ai pas pigé le principe, faut s'inscrire ?
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Tribes Ascend Empty Re: Tribes Ascend

Message  Kleenexmonsuce Lun 2 Avr - 17:11

Il y a un truc à télécharger. Sinon ça ressemble à halo sauf que tous le monde se déplace à 100km/h
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Tribes Ascend Empty Re: Tribes Ascend

Message  Munchkin Lun 2 Avr - 17:18

Va voir le premier post flute, y'a un super lien qui me fera gagner des points quand tu sera level 6.
Après tu télécharge le client, ça doit faire 3 Go au total.
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Message  Maurice Lun 2 Avr - 17:28

Flute a un mac, je sais pas si ça marche dessus.
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Message  Munchkin Mar 3 Avr - 19:50

J'ai acheté le brute... BRUTE BRUTE !!!! FAT QUADRA KILL GRENADE DISCO DEMONTAGE DE GENERATEUR!!! I AM THE GREATEST!
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Message  Munchkin Mar 10 Avr - 20:33



Allez une deuxième :

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Message  Maurice Mer 11 Avr - 7:32

♪ Shareef don't like it, Rock the Shazbot ! Rock the Shazbot ! ♫

rire
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